VR戏剧或从VR社交平台开始崛起

VR带来的沉浸式体验被应用在很多方面,当然也包括戏剧艺术表演上的应用。早在2019年,Tender Claws就制作了一款游戏与戏剧相结合的游戏《The Under Presents》,在VR中重现了经典戏剧—莎士比亚的《暴风雨》。今年6月,在翠贝卡电影节期间(6月9日-6月20日),沉浸式戏剧《The Severance Theory: Welcome To Respite》在电影节上进行了首映。这是一个通过VRChat平台完成的沉浸式戏剧体验。

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外媒UploadVR邀请到该戏剧的主演Deirdre V. Lyons和Braden Roy进行分享访谈探索这部VR戏剧受到欢迎的原因。Deirdre V. Lyons和Braden Roy分别在剧中扮演故事主角Alex的父母。此外,Deirdre V. Lyons还是该剧目的制作人,Braden Roy则是沉浸式现场演出Ferryman Collective的联合创始人之一。

Braden Roy:现在是进入VR戏剧新实验的最佳时机

据Welcome To Respite官方介绍,《The Severance Theory: Welcome To Respite》是一部心理惊悚片,通过多重人格障碍这一精神疾病的视角探索人们心灵中复杂、困扰我们的部分。故事讲述的是Alex被遗忘的童年记忆之旅,参与者在参与的过程中会感受到一些Alex的另类个性。

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体验分为两种参与形式,第一种是以Alex角色参与整个过程;第二种是会有10个体验名额,作为Alex的某个人格参与,参与者可以获得空间互动和探索的特别体验,但不能与扮演父母角色的真人演员产生互动。
《The Severance Theory: Welcome To Respite》这类VR戏剧与传统戏剧相比较,最不同的地方便是极高的参与度。参与者是这个戏剧构成的一部分,即便是在演员的引导下会有大致的剧本走向,但是当不同的Alex面对同一件事物的细节会产生不同的变化,或者说与演员之间产生不同的化学反应,这会使得这个剧目变得灵活有趣。

传统戏剧注重观赏性
图源:CHEN Sian)
当主持人Hamilton问道,是否会有人在扮演Alex时,即使在引导下也表现得与其他人相左?
Roy表示,是的。现场的演员和参与者的即时表演正是这种互动形式令人兴奋的地方,虽然我们有一个剧本,我们也试图引导参与者沿着剧本,但反应常常是不可预测的。知道任何事情都可能发生令我感到十分着迷且兴奋。
从另一个角度看,每一次的体验对于参与者而言都是独一无二的,生成的剧情细节都随着参与者在发生改变。这也是与传统戏剧非常不同的一点。
随着VR技术的增强,头显价格的降低以及这一领域目前还没有出现守门者,因此Roy认为现在就是开启VR戏剧创作时代的好时机。
“每次有人观看我们的作品或类似的作品时,似乎都会点燃创造力的火花,并渴望成为其中的一部分。现在就是进入并开始试验的最佳时机。”—Roy

VR戏剧(图源:网络)
之所以说现在是最佳时机,我认为有以下几点原因:

  • 创作是自由的所有的戏剧艺术家或是对这一领域感兴趣的人都可以通过某些平台与观众产生互动;

  • 目前VR技术的提升和普及,设备的性价比也得到了提升;

  • 目前VR戏剧这一领域还处于初步阶段,同质化的剧本还尚未出现,拥有很大的创作空间。

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对此Lyons也表示赞同,“现在这类戏剧还没有进入门槛,任何人只要购买了头显设备,就可以参与进来,可以在这一领域创造东西。”
随着时间的发展,还很可能因此衍生出新的职业--VR戏剧表演艺术家。不过这得是在大众对沉浸式表演的付费接受度提高的前提下才有可能。因为,与付费游戏不同的是,很多玩家愿意付费买一个游戏,然后就拥有了这个游戏的永久使用权,而VR戏剧的体验,就和展览一样,是一次性的,并且VR戏剧的互动性会导致无法一次性容纳大量观众的问题。因此,这相当于一个社交体验,可以类比VR剧本杀。
“这是非常戏剧化的,你何时能在剧院里离演员那么近?这是一件非常特别的事情。我并不认为这只针对VR游戏玩家,也可以是父母的礼物的一种形式。” Lyons还表示,这一领域催生的职业VR表演者或者与VR戏剧相关的其他工作,都将取决于这个行业的发展速度,时间将会告诉我们一切。

VR社交平台可能是VR戏剧的下一个主流窗口

传统戏剧在开始演出时,观众会去到相应的剧院观看演员在舞台上的演出,而在VR戏剧中,这个舞台和入口,就变成了某一登录平台。在VR戏剧被创作出来之前,创作者需要先确认用户的登录入口,大致分为两类登录入口,现有平台或是定制平台。
在开头提到的VR剧目《暴风雨》属于后者,Tender Claws专门为它定制了一个重构世界。而《The Severance Theory: Welcome To Respite》属于前者,利用现有的社交平台VRChat来作为窗口。此外,另一部改编的VR剧目《公主新娘》选择也是选择了虚拟社交平台作为媒介,《公主新娘》VR在Rec room中表演。
被问到未来我们是否会更频繁地看到基于VRChat或虚拟社交世界平台的这些演出,或者是会出现更多的定制世界以及别的形式时,Roy认为社交平台的创造者已经意识到这一市场机会,也正在为社区的用户提供更多的创作工具。例如VRChat在向全世界的创作者提供内容获利的方法上取得了很大的进步。
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Lyons也表示,社交VR平台目前可利用的应用程序,他认为在未来会出现专门针对VR戏剧的App。
这两种形式的VR戏剧开发,各有利弊。定制化的应用程序在开发成本、开发资源上会较高一些,并且由于没有一定的用户基础,因此吸引力度可能会大打折扣。
而对比起来,社交平台更有可能作为初步发展VR戏剧的主流窗口。虚拟社交平台在开发方面相对更容易入门一些并且还具有一定的用户群体,降低的开发门槛也更加有利于促进这一行业的发展。

总结


在与角色产生互动的过程,对于很多参与者而言也是一种心灵慰藉的过程。参与者或直接的情感投射,触发了不同的情绪体验。如同Roy在采访中提到的,很多参与者与他们事后交谈表示,他们大多数人在游戏的过程中留下了眼泪,观看中的紧密连接程度超出了很多参观者的想象。
“这很有趣,通过虚拟现实功能,可以通过一个人如何理解周围世界来改变他们的视角,以及影响他们的行为和情绪。”—Roy
戏剧表演非常注重临场感,VR的应用不仅可以使得临场感得到很好的呈现,还提高了互动性,并且在现在VR技术以及更完善的虚拟社交平台的支持下,VR戏剧将有非常大的潜力成为一种戏剧表演的新趋势。