索尼PlayStation VR虚拟现实头显原本是为游戏和娱乐设计的,和索尼自有的游戏娱乐平台进行整合,将会爆发出很强的战斗力,但是部分业内人士表示,如果没有一些内容,索尼PlayStation VR虚拟现实头显很难发展。
索尼的PlayStation VR虚拟现实头显原发布于2016年,用户可以通过一些非官方手段来实现观看一些内容,不过索尼在发现了以后不仅对软件进行了重新审核,还加大了官方商店的审查力度,艳星布雷特·罗西在接受《太阳报》采访时解释道:“PlayStation VR不支持电影的情况,平台需要做出让步,他们应该明白,可以有的时间。这没什么问题。”
持有同样观点的还不止她一人,丽莎·摩尔目前是全球一家著名VR网站的管理人员,她表示肯定会成为新用户购买虚拟现实头显的催化剂,硬件公司可能不会公开谈论,但他们应该意识到这一点。