炉石传说达拉然大劫案问答活动开启 众多槽点引发热议_玩家

炉石传说:达拉然大劫案问答活动开启 众多槽点引发热议_玩家

《炉石传说》全新单人冒险“达拉然大劫案”所有章节现已开放,而为了回答中国社群中大家关于“达拉然大劫案”的问题,官方开启了问答活动,所有玩家都可以就自己关心的问题向team5提出的看法和意见。活动一经发起就开启了玩家的话匣子,可见玩家对冒险模式的意见还是不少的。今天我们就大致总结了一下玩家的主要吐槽点,以下几个方面有你心中的疑惑吗?

尽管本次冒险模式共计有四大篇章,并增添了许多有趣的环节,比如英雄技能解锁,独特的酒馆模式和畸变模式,但究其根本依然没有逃脱传统的地下城冒险模式,可以说在前两章开放时玩家可能会有大量的兴趣参与其中,但在后续章节中以获得奖励为目的或者追求通关皇冠的成就感可能会更多一点。虽然规模宏大,但是难免会产生一丝冗杂感。

虽然不少同学吐槽boss智慧过低,经常会出现反向的情况,但这实际上与BOSS的强度无关,甚至有几个BOSS依靠技能按费拍怪就足以取得胜利了。而众所周知每次的冒险闯关是共有8个BOSS守护的,而一旦在某个关卡被击败,就需要重头再来。而这也直接导致玩家很可能在第七关卡和第八关卡连续失利,浪费大量的时间在前几关较为简单的关卡上,使用者体验极度不佳。

本次达拉然大劫案冒险模式之所以引起了如此多的争端,有很大一部分原因是由于其重新开启了付费模式,要开启所有关卡我们必须付出2800金币或者128元RMB的代价。但这无可厚非,如果像远古时期可以收获大量传说卡牌可能大家也乐意接受,但关键是我们目前所得到的奖励是要远小于我们付出的代价的。而且官方限制金色的暗影斗篷不能被分解,也间接导致了新手玩家得不到,老玩家拿了没用的状况,无疑再度让心中本就难以平衡的玩家更加的不甘。

虽然说达拉然大劫案已经算是近几年冒险模式的突破之作了,但是依然从中暴露出了不少的问题。不知道设计师将会如何回复玩家的诸多质疑呢?大家怎么看!